各回答 +2点 / 同点は Q8優先 → 固定優先順位
分類しない。5軸スコアを保存し、生息地は activity × approach から導出
🗼 成長の塔:全キャラ共通エリア(生息地4種とは別枠・常時アクセス)
スコア0(「日によって違う」等)は外向き・好奇心側に倒す仕様(≥ 0 判定) ※ 名称→象限の対応は未確定の仮マッピング。内部キー(grassland等)は旧名称のまま維持
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