ミライミ 判定シミュレーター
MIRAIMI ONBOARDING — INTERNAL TOOL

判定シミュレーター Q6–Q12 / 親4タイプ + 子5軸 + 生息地導出

BLOCK 03 親タイプ判定(Q6〜Q8)

各回答 +2点 / 同点は Q8優先 → 固定優先順位

BLOCK 04 子の個性 5軸スコア(Q9〜Q12)

分類しない。5軸スコアを保存し、生息地は activity × approach から導出

親タイプ判定

未判定

子 5軸スコア

生息地(導出値・保存しない)名称は仮

未判定
Q9・Q10 の回答が必要

🗼 成長の塔:全キャラ共通エリア(生息地4種とは別枠・常時アクセス)

スコア0(「日によって違う」等)は外向き・好奇心側に倒す仕様(≥ 0 判定)
※ 名称→象限の対応は未確定の仮マッピング。内部キー(grassland等)は旧名称のまま維持

Gemini 引き渡しデータ

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